本文作者东泽,来自安比技术社区的小伙伴,目前就读于斯坦福大学,研究方向密码学。
在开始详细学习SIS之前,不妨再来重新回顾一下CVP问题。
我们之前也学过对偶格的定义。假设我们找到了的对偶格,并且用来表示。(即是对偶格的基向量组成的矩阵。)根据对偶格的定义,对偶格的基向量乘以任何一个中的格点都会得到一个整数。所以我们可以观察一下与的乘积:因为我们知道是一个整数,然而并不在格上,所以会得到一个中的任意小数。最后得到的就是表示这个误差特性的一个小数,而且不管在什么方位,其实真正决定了的值的是误差。在译码学中,我们一般把这个数值称作伴随式译码(syndrome encoding)。在有噪信道传输的应用场景中(前文有所提到),我们可以基于格把一个要发送的数据映射到格点上,然后发送过去。在接受的过程中,因为噪音的原因叠加了一个噪音向量,最后得到了。这个时候,我们只需要计算的syndrome ,就可以得到这个噪音对应的一个独特的数值。因为噪音本身与格点的方位没有关联,所以我们可以把噪音向量平移很多分,分到所有其他的格点上。当我们知道了syndrome之后,我们知道在整个的空间中,存在无限多个可以满足这个syndrome的点。这个时候我们只需要在原点附近,找到一个最短的向量,使得。找到这个向量之后,我们只需要从中减去它,就可以解决CVP问题啦。
通过这种方法解决的CVP问题,我们一般称为伴随式解码问题(syndrome decoding problem)。知道了CVP问题可以被转化为在一个Lattice的基础空间(即Determinant构成的空间)中搜索一个短向量之后,我们可以根据短向量的和Lattice的基础空间(即Determinant组成的空间),尝试构造出如下的OWF。
首先,我们OWF的key就是随机选取一个困难的Lattice 。然后输入一个短向量,并且这个向量的长度我们使用来约束:这个OWF的输出非常简单,就是这个短向量在这个Lattice中求模运算得出的结果:上面的图很好的表述了这个OWF做的事情:我们其实就是把一个距离原点半径为范围内的一个球体中的任意一个向量,映射到了这个Lattice的Determinant组成的基础空间中。这个空间的映射,其实和我们上面说到的syndrome encoding有异曲同工之妙,都是把一个向量映射到了这么一块空间中,只是输出的格式不同而已。我们如果仔细观察这个上限的值,会发现这对于我们构造的OWF会有质的影响。首先,如上图所示,如果,也就是说小于了这个格中最短向量的一半的话,我们可以发现,映射到基础空间之后,我们之前的一个球体会被拆分成各个小块散落在每个格点周围。因为格点之间的距离肯定不能短于Lattice的最短向量,而我们球体的半径比最短向量的一半还小,可想而知我们的映射结果不会有任何重合。这种情况下的OWF是单射(injective)的,即每一个映射空间(即基础空间)中的点,都对应了至多一个输入空间中的点。当我们放大的值,使得之后,我们发现很多球面的部分重合了。这说明这个OWF会有多个输入都映射到同一个输出上,即collision。这也就代表了我们构造的OWF 不再是一个injective的函数。如果我们继续扩大的值的话,当大于整个Lattice的覆盖半径之后,即,根据覆盖半径的定义,我们知道整个映射空间都被我们的球体给覆盖住了。这个时候,所有的映射空间中的点都有至少一个对应的输入空间中的点,这个OWF也就变成了一个满射(surjective)的函数了。当然,就像我们之前一篇提到的,我们也可以继续扩大这个圆的半径,使得这个基础空间被基本上均匀覆盖。这样一来,我们就可以说OWF 是一个均匀(uniform)覆盖输出空间的OWF了。
这样一个OWF的构造似乎令人满意,并且看似也很难被找到对应的反函数(inverse)。
上文提出的OWF构造的精髓我们其实已经get到了:我们把一个短向量映射到格当中,然后这个映射可以被看作是一个单向的映射,因为很难通过映射本身来找回原始的输入值。但是我们之前看到的体系是基于几何意义上的OWF,在计算机系统中很难被有效的运用
1996年,密码学家Ajtai基于这一思路,提出了在整数格中实现的OWF,即SIS问题(Short Integer Solution)。在前面的笔记中对于SIS已经有所介绍了,我们这里再稍微回顾一下。
一个SIS构成的OWF有以下一系列的参数:
- OWF的输入:,即一个长度为的二进制向量。这里要求二进制的原因是为了确保这个向量的长度足够的短(符合短向量的条件)。理论上也可以使用范围内任何区间。
Ajtai在paper中提出,只要矩阵的维度符合这一标准,并且SIVP问题困难的话,那么此就是一个合理的OWF。我们不禁会问,为什么这是一个OWF呢?在前面的一篇笔记里应该有所提到,不过我们这里可以系统性的来证明一下这个OWF的安全性。
我们首先想要证明,基于SIS的OWF真的是One-way的。即然要讨论One-way,那么我们可以定义一下SIS的反问题:如果给定了矩阵与向量,能否找到一个短向量,并且可以满足。我们可以经过一些转换,把这个反问题转换为一个Lattice中的问题。首先,因为这个等式就是一个普通的线性组合等式,所以我们可以非常轻松的找到一个解,使得。只需要使用高斯消除法,我们就可以很简单的找到一个合适的。虽然好找,但是事实是,通过高斯消除法得到的可能会是一个随机的很大的向量,几乎不可能能找到我们想要的的短向量,即一个二进制向量,所以我们并没有解决这个问题。但是因为都可以满足这个等式,所以我们就可以运用前面学到的知识,把所有满足的解向量,都描述为一个coset 。这里的即垂直于的另一个Lattice:经过如此转换,我们就可以把问题转换为:如何在coset 中找到最短的一个向量。这个最短的向量就是满足我们这个OWF的二进制向量了。这就是一个syndrome decoding problem。同理可得,我们也可以把这个问题转换为CVP:找到距离最近的一个中的格点。最后输出就是SIS的答案。
这也就是说,如果要解决SIS的反问题,那么我们起码需要解决CVP问题。因为CVP问题被相信是一个难题,所以SIS不可逆,这也就是个OWF了。SIS的Collision Resistance证明
其次,我们还可以证明,SIS是Collision Resistant的(即难以找到碰撞)。碰撞的意思就是说,我们可以找到两个不同的输入,使得。这一点我们在之前的一篇文章中也有所描述。如果我们可以找到SIS的碰撞,即两个二进制向量,并且,我们可以观察这两个碰撞输入的差:因为都是二进制向量,所以它们相减得到的向量,也是二进制的。(我们可以把-1和1看作是一样的,因为在距离上看是相等的。)这也就是说:通过找到了一组碰撞,我们就可以找到这个Lattice中的一个短向量!这个向量的无限范数。这样一来,我们就等于解决了这个格中的SVP(或者SIVP)问题。同理,因为SVP/SIVP是困难的,所以我们不能找到SIS的碰撞啦。文章与图片总结于Daniele Micciancio 教授的讲座。
封面图来自unsplash,作者Tirza van Dijk